Nous recherchons un SGMJ

Mots-clefs : poste à pourvoir — Rium à 13:57 le Samedi 29 novembre 2008

Stolas était notre Super Grand Maître du Jeu depuis de nombreux mois, et années, mais a pris la décision de nous quitter. Ainsi, c’est tristement que nous devons l’abandonner pour trouver un nouvel encadrant de l’équipe des MJs.

Nous lançons donc un appel à candidature à tous les anciens MJs du jeu qui souhaiteraient prendre ce poste. En effet, de part sa particularité, le rôle de SGMJ doit être investi par une personne qui a déjà eu l’expérience de masteurisation du jeu d’Odyssée.

Pour rappel, le SGMJ doit être élu à la majorité des MJs. De plus, il y a actuellement un (ou peut-être deux) MJ(s) de l’équipe qui veulent postuler.

Pour finir, je vous invite à envoyer votre candidature à Stolas et à moi-même, dès que possible ! Notre SGMJ continuera son travail jusqu’à l’élection de son successeur.

Voici enfin le rôle du SGMJ tel qu’il fut défini par les MJs en Mai 2005:

1. Le SGMJ est l’interlocuteur privilégié entres les PJs et les MJs en cas de conflit entre les 2 parties.

2. Le SGMJ est le médiateur si un conflit entres MJs apparaissait.

3. Le SGMJ est là pour ouvrir les votes et les fermer tout en respectant les règles régissant ceux-ci.

4. Le SGMJ doit faire en sorte que les décisions qui ont été prises par les MJs soient appliquées.

5. Le SGMJ doit tout mettre en œuvre afin de faire évoluer le jeu en encourageant les idées nouvelles et constructives, et en faisant en sorte que les groupes de travail fassent leur travail dans des délais raisonnables.

6. Le SGMJ a en charge la modération du forum général.

7. Le SGMJ validera les demandes de Pexs faites par les MJs. Il pourra souhaiter une révision de cette demande, voire la refuser, s’il juge celle-ci abusive, excessive ou inappropriée. Il ne pourra pas attribuer lui même des Pexs à un PJ.

8. Le SGMJ est responsable de la validité et de l’exhaustivité des informations disponibles sur le site, aussi bien côté joueurs que côté MJs. Son rôle cependant ne consiste pas à effectuer les mise à jour, mais à notifier les personnes concernées des éléments à modifier ou à fournir aux MJs pouvant les modifier.

9. Le SGMJ assurera le rôle d’un MJ absent (en cas d’absence prolongée ou de démission sans assurer son rôle du dit MJ), ou alors le rôle d’un MJ qui verrait son PJ devoir évoluer dans son lieu pour un temps limité.

10. Le SGMJ se doit de tenir informer les PJs des évolutions du jeu, des travaux en cours et des modifications dans l’organisation des MJs.

11. Le SGMJ devra être élu à la majorité absolue des MJs ayant pouvoir de votes. Les candidats à ce poste devront avoir une grosse connaissance du Monde et avoir eu une expérience en tant que MJ à Odyssée. Le SGMJ ne pourra pas cumuler son poste avec celui d’un MJ Lieu.

12. Le SGMJ doit s’assurer de la tenue et du suivi des postes et des fonctions de tous les MJs. Il s’assurera notamment de trouver un nouveau MJ lors du départ d’un MJ de son poste, par appel à candidatures puis vote des MJs.

13. Le SGMJ est le représentant de tous les MJs. Il doit faire preuve d’une bonne image de marque et montrer son soutien au corps des MJs.

14. Le SGMJ est le porte-parole des MJs envers les personnes tiers. La communication _officielle_ des MJs est de son ressort. Il est le seul MJ à pouvoir engager la responsabilité de tous les autres et à parler en leur nom à tous.

15. Le SGMJ a pouvoir de délégation. Il peut confier une ou plusieurs de ses responsabilités à un MJ qu’il définira suivant le besoin.

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Commentaires sur les PJs

Mots-clefs : nouveauté — Rium à 22:30 le Dimanche 23 novembre 2008

Les MJs peuvent désormais inscrire des informations sur les PJs. Cela peut aller des divers avertissements qui lui sont faits, à son background, en passant par la date de ses prières, ou un fait marquant qu’il a réalisé.

Ainsi cela permettra de conserver des informations sur un PJ au fur et à mesure des années, et des MJs. Cela rentre dans la même idée que le traçage et les commentaires sur les objets/sorts.

Vous pouvez donc mailer votre MJ afin qu’il inscrive des informations dans cette zone si vous le souhaitez. Il décidera alors si ça peut effectivement être mentionné.

Bien entendu cette zone n’est visible QUE par le MJ.

Enfin, comme c’est une nouvelle fonctionnalité, elle pourra être modifiée/améliorée au fur et à mesure de son utilisation.

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Modification dans l'enseignement d'un sort

Mots-clefs : nouveauté — Rium à 11:53 le Vendredi 21 novembre 2008

Il est désormais impossible d’enseigner un sort à son élève si celui-ci le possède déjà (qu’il l’ait en ¢ ou en # ou en rien).

C’est tout…. pour le moment :-)

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Notification de nouveaux messages FA dans GTalk et autres

Mots-clefs : astuce — Rium à 12:34 le Vendredi 14 novembre 2008

Comme vous le savez peut-être déjà, il est possible d’être mis au courant de l’arrivée de nouveaux messages dans son fichier d’actions sans devoir le consulter. Pour cela on utilise le RSS. J’ai déjà expliqué dans la vidéo ci-dessous comment faire pour voir la notification dans un lecteur de flux RSS:

Cependant, si vous n’utilisez pas un lecteur de flux RSS, il est possible de recevoir une notification de nouveaux messages par SMS (je ne le recommande pas, sinon attention au floodage!), sinon par la réception d’un message sur votre messagerie instantanée GTalk, Jabber, Adium ou Pidgin, et tout ça grâce au site Notify.Me !

Comment ça marche ?

Rendez-vous sur le site Notify.Me. Il suffit de s’inscrire dans la zone « Sign up for notify.me », et ensuite il vous propose de configurer la façon dont vous allez recevoir la notification.
Une fois enregistré, cliquez sur « Start Account Setup ». On vous propose de mettre votre numéro de téléphone pour la réception par SMS; vous pouvez zapper cette étape en cliquant sur « Jump to next step », puis cliquez sur votre messagerie instantanée (pour le moment il n’y a pas MSN). On vous demandera votre adresse, puis vous recevrez une demande d’ajout d’Athena.
De retour sur Notify.Me, en cliquant sur l’étape suivante, vous allez tomber sur la page qui propose d’ajouter le flux RSS (appeler « feed »). Pour trouver celui de votre fichier d’actions, il suffit de vous connecter au jeu, et de cliquer sur cette icône dans l’interface:

Cela vous donne une adresse du style http://www.jdr-odyssee.net/odyssee/rss.php?fa=votre_fa.txt
Copiez la, puis collez la dans la zone « feed » de Notify.Me, et cliquez sur « Add feed ». Et voilà !
Ensuite le site vous propose un marque page, mais vous pouvez sauter cette étape.

Après quoi, lorsque vous recevez un nouveau message dans votre FA, vous recevrez aussitôt un nouveau message du contact Athena sur votre messagerie instantanée, et vous n’aurez plus qu’à aller lire votre FA :-)

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Vêtements maintenant visibles

Mots-clefs : nouveauté — Rium à 15:20 le Lundi 10 novembre 2008

Comme vous l’aurez peut-être remarqué, lorsque vous regardez la description d’un personnage, vous pouvez désormais lire « armure/vêtement » dans l’encadré en haut à droite. En effet, avec la mise en place des vêtements, ceux-ci apparaissent maintenant dans la description.

A noter qu’un vêtement ne peut pas être porté avec une armure, et c’est pourquoi il se partage la même case.

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Nouvelle modification des règles de combat

Mots-clefs : règle — Rium à 01:22 le Samedi 8 novembre 2008

Après une discussion avec les PJs, et entre les MJs, les règles de combat sont encore modifiées !
Désormais la règle 10 est supprimée pour laisser la place à la règle 0 suivante :

Règle 0: Le fair-play est primordial.
Les règles suivantes sont des règles globales qu’il *FAUT* respecter, mais qui ne prévoient pas tous les cas de figures possibles. Si une action entre dans les règles mais constitue un manque flagrant de fair-play, le MJ pourra, par son statut même, outrepasser les règles afin de débloquer une situation inique. L’ensemble des MJs veillera à ce que des situations non-interdites par les textes mais totalement anti-jeu ne soient pas considérées comme parfaitement normales et tolérées.

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