Bonjour à tous,
—————– bloc qui sera mis à jour —————————
13h00 – la migration ne va pas tarder, et durant toutes les opérations vous allez être redirigés sur ce billet du blog.
16h00 – j’ai dû faire quelques modifications de dernières minutes, mais ça avance bien
17h00 – Je dois partir dans 45min de chez moi et je ne pense pas que ça sera fini et opérationnel d’ici là… je terminerai en rentrant ce soir ou demain matin! Un peu de patience encore donc :-)
21h30 – j’ai trouvé ce qui posait problème, donc ça devrait bientôt être bon !
22h00 – tout est bon à priori, donc d’ici 30 minutes vous devriez pouvoir accès de nouveau au jeu !
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ATTENTION : j’ai modifié le rendu des pages, et en particulier la page des descriptions. Il est donc possible que votre description n’apparaisse plus correctement ! Première chose à faire et donc de vérifier si la description de votre personnage est bien lisible !!
Avec un nouveau serveur c’est un nouveau jeu qui est mis en place. Des tas de nouveautés que je vais essayer de vous résumer.
Cliquez sur les images pour les voir en grand !
1. Nouvelles attaques spéciales
Comme vous le savez, lorsque vous atteignez un certain niveau, alors les armes proposent des attaques spécialisées. Les MJs ont décidé de faire un gros dépoussiérage de ces attaques. Toutes les armes en bénéficient. On notera plusieurs nouveautés :
- les noms de toutes les attaques changent
- il faut désormais avoir le niveau 6, puis 8, puis 10, puis 12 pour les armes courtes afin d’accéder aux diverses attaques
- il faut désormais avoir le niveau 6, puis 8, puis 10, puis 13, puis 15 pour les armes longues afin d’accéder aux diverses attaques
2. Une version mobile
Le jeu se dote d’une meilleure version pour les téléphones portables :

Accessible via http://m.jdr-odyssee.net
Pour ceux qui possèdent un iPhone, vous pouvez ajouter Odyssée sur votre écran d’accueil, et vous verrez une belle icône Odyssée dans votre tableau de bord ;-)
3. Identification obligatoire
Il faut désormais s’identifier sur la page d’accueil si l’on veut jouer (c’est obligatoire). Via ce tableau de bord on peut ajouter des PNJ, jouer un joueur directement sans l’associer à son compte, et également on a le lien vers le flux RSS et celui vers le changement de mot de passe :

Donc pour vous connecter vous devez obligatoire utiliser votre compte de PJ. Une fois identifié, vous pouvez ajouter vos comptes de PNJ et tout se gère via ce tableau de bord. Pour plus d’informations lisez ça.
4. Changement des icônes du menu du jeu et nouveaux onglets
Il n’y a plus que 5 icônes tandis que le proposer.action est passé sous le « Crier ! ». De plus les actions liées à un lieu (banque, magasin, coffre, …) sont maintenant visibles dans un nouvel onglet pour mieux les voir :

5. Changer son statut !
Il est maintenant possible de mettre à jour son statut pour indiquer ce qu’on est en train de faire. Plus besoin de modifier sa description en indiquant ce qu’on est en train de faire, il y a une zone qui apparait pour nous permettre de mettre à jour notre statut. Tout le monde peut le voir en passant la souris sur votre nom:

votre statut s’affiche en doré

Un clic dessus permet de modifier le statut (140 caractères maximum), et un clic sur « Mettre à jour » suffit

Une ligne « Actuellement » existe maintenant dans les informations des personnages, avec une indication temporelle de quand le statut a été mis à jour.
A noter que si vous passez la souris sur votre nom juste après avoir modifié votre statut, et sans avoir rafraichi la page, alors c’est l’ancien statut qui apparait, mais ce n’est pas un bug puisque c’est juste l’affichage qui n’est pas à jour. Pas de panique, votre statut est changé correctement et il suffit de recharger la page pour le voir en bougeant la souris sur son pseudo!
6. Le système d’engagement
C’est le changement majeur de cette version.
Tout ce que vous devez savoir concernant l’engagement est noté dans le wiki.
Sachez que si vous attaquez quelqu’un, alors vous vous retrouvez directement engagé avec lui. De ce fait vous ne pouvez plus vous en aller et êtes limité dans les actions possibles. L’action « Fuir » apparaît alors et vous permet de tenter d’échapper au combat (pour info, les formules sont en train d’être revues par les MJs).
Un onglet « Combats » apparait lorsque vous pénétrez dans un lieu où des personnes sont engagées entre elles. Vous avez un pseudo schéma qui vous montre alors les combats qui font rage :

Vous pouvez remarquer des petites épées barrées. Je vous laisse placer le curseur de votre souris dessus pour découvrir les options associées.
A noter enfin qu’on peut demander à son adversaire de mettre fin à un combat. L’adversaire a ensuite le choix de continuer ou arrêter. S’il vous tape, ou si vous le tapez, alors la demande prend fin.
7. Une sorte d’entrainement
Et non, l’action entrainement n’existe toujours pas. Malgré tout, l’option « entrainement » apparaît lorsque vous voulez frapper quelqu’un. Si vous cochez cette case vous êtes hors des règles d’engagement. Le but étant qu’on puisse s’entrainer avec un compagnon pour pexer sans devoir pour autant créer un nouveau combat avec engagement et tout le bordel associé.
Le fait que ce soit un entrainement est clairement signifié dans les FA de chaque partie.

Evidemment si un PJ venait à utiliser le mode entrainement alors que ça n’en est pas un, alors il sera sévèrement puni pour triche.
A noter que si l’on est en combat (c’est-à-dire dans un engagement), alors on ne peut pas utiliser l’option d’entrainement. De même, si l’on tente de frapper quelqu’un en entrainement et que ce dernier est dans un combat, alors l’option saute automatiquement et on passe en « mode combat ».
8. Achat dans les boutiques
Dorénavant lorsqu’on va dans une boutique et qu’on achète un objet, on négocie avec le marchand et si on est bon, on arrive à obtenir jusqu’à -40% du prix d’origine. Par contre si on est vraiment très mauvais en négociation on peut payer jusqu’à 20% plus cher. Cependant on peut maintenant accepter ou refuser une transaction. Si on refuse on ne gagne pas de pex, on ne perd pas ses PO, mais on perd ses PA.
9. L’anonymat
L’anonymat se fait maintenant de façon beaucoup plus logique. Ainsi l’anonymat n’est disponible que de façon temporaire sur les sorts/armes et que pour certaines personnes (je vous laisse voir IJ ou avec votre MJ pour en savoir plus).
Lorsque l’anonymat est donné à une arme/sort, alors si on loupe notre coup lors de l’attaque, l’anonymat du sort disparait aussitôt.
9. Message à soi-même
Plusieurs PJs m’ont dit qu’ils aimaient se parler à eux-même pour diverses raisons. Donc quand on parle à soi-même seulement, on a plus un double message dans son FA mais un unique message qui dit « Message adressé à soi-même ».
10 . Enseigner un sort
Précédemment il était possible d’enseigner n’importe quel sort à n’importe quel PJ, qu’il soit attentif et volontaire, ou pas. Certains utilisaient ce système pour détecter les magies que possèdent l’adversaire. Maintenant cette faille est corrigée. Ainsi lorsqu’un maître veut enseigner un sort à son élève, ce dernier se doit d’être concentré, d’écouter les conseils de son maître et d’être réceptif au flux arcanique. Cela se traduit par un message qui demande à l’élève d’accepter ou de refuser l’apprentissage.
On notera que le maître perd ses PA quoi qu’il arrive, et que l’élève ne peut faire aucune action tant qu’il n’a pas répondu à la demande du maître.
11. Modification pour les nouveaux inscrits
La présentation du formulaire d’inscription a été revue, de plus les newb peuvent choisir leur sort dès le moment de l’inscription.
Enfin, lors de la création, la description mise durant l’inscription est automatiquement utilisée pour la description de leur PJ.
12. Divers
Vous n’avez plus le message « Bienvenue Machin » et le « Déconnexion » qui apparaissent. Du temps de gagner pour jouer !
La présentation des actions liées aux banques et aux coffres a été revue pour la rendre plus simple et jolie.
Tous les mots « argent » ont été remplacés par le mot « or » puisqu’on utilise des pièces d’or à Odyssée !
On ne peut plus enseigner plusieurs fois le même sort à une personne.
Lorsqu’on écrit un message, les caractères « ***** » ainsi que le mot « Entrée du » sont légèrement modifiés et cela dans le but des copier/coller de FA dans un « Parler » qui pouvaient prêter à confusion.
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Et peut-être d’autres choses mais je ne m’en souviens plus ^^
Merci à ceux qui ont faits les nombreux tests, et principalement S. sans qui cette version n’aurait pas été aussi aboutie !