Multiples décisions

Tags: nouveauté,vie de mj — Rium à 12:19 le samedi 12 juillet 2008

Vous le savez peut-être, ou non, mais les MJs discutent entre eux via une mailing liste. Ce sont parfois une vingtaine d'emails par jour qui y sont échangés. C'est un excellent moyen pour aider les nouveaux MJs (ou même les anciens qui sont dans des situations délicates), c'est aussi un lieu de décision sur des tas d'idées rafraîchissantes. Les discussions sont parfois houleuses, certaines n'ont pas de fins, tandis que d'autres sont résumés sur notre forum interne et bénéficient d'un vote -- oui, car les MJs votent toutes les décisions qui sont argumentées !

Ces temps-ci on peut dire que nous sommes productifs. De nombreux sujets sont abordés et votés. Malheureusement pour moi, la plupart de ces résolutions entraînent une modification du code du jeu. Et là est mon travail en tant que MJ Technique...

Comme vous le savez, d'importants changements ont été faits sur le code du moteur du jeu (fait en JAVA) en Décembre dernier. J'avais travaillé longuement pour réorganiser entièrement la structure algorithmique des fichiers sources. Ainsi on a désormais un code clair et surtout très simple à entretenir et à faire évoluer. Mais le jeu est organisé en deux parties : une partie accessible par les joueurs et faite en Java, et une partie accessible aux MJs et faite en PHP. Et cette section, qui permet de vous masteuriser, se trouve être tout aussi bordélique que la précédente ! Dès lors, chaque évolution se fait par des rustines collées de ci delà : autant dire que c'est bancal.

Au vue des idées qui fleurissent parmi notre groupe, j'ai donc décidé de revoir également toute la partie administration. Un travail titanesque. Et jusqu'à la mise en place de cette portion toute neuve, les décisions collégiales ne seront pas mises en place. Vous devrez alors attendre encore avant de connaître les nouveaux changements qui vont bientôt vous impacter...