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//**Par Merlin (écrit en 2000)**// | //**Par Merlin (écrit en 2000)**// |
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{{:background:brumevillage.jpg?300|Le village de Brumevent}} | {{:background:brumevillage.jpg|Le village de Brumevent}} |
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C'était au début de l'hiver. Quelques jours auparavant, le château de Brumevent avait été pris d'assaut par un contingent de hors la loi, menés par le tristement célèbre NetRunner. Bricktor, capitaine des gardes du Comte Orlahn, avait pu fuir en emmenant son suzerain sur son épaule. Gravement blessé dans les premières heures du conflit, il ne put s'opposer au pillage du château ni à la capture d'Orphandilia, la fille du Comte. Les quelques gardes présents avaient été massacrés, les invités du Comte tués eux aussi, ou séquestrés dans les oubliettes du donjon. NetRunner et ses sbires s'installèrent à Brumevent, et tout en opérant des attaques éclair dans le village situé en contrebas, ils se préparèrent à soutenir un siège et réclamèrent une rançon de 5000 pièces d'or pour la vie d'Orphandilia. Il va sans dire qu'ils menaçaient de tuer la damoiselle si on les attaquait. | C'était au début de l'hiver. Quelques jours auparavant, le château de Brumevent avait été pris d'assaut par un contingent de hors la loi, menés par le tristement célèbre NetRunner. Bricktor, capitaine des gardes du Comte Orlahn, avait pu fuir en emmenant son suzerain sur son épaule. Gravement blessé dans les premières heures du conflit, il ne put s'opposer au pillage du château ni à la capture d'Orphandilia, la fille du Comte. Les quelques gardes présents avaient été massacrés, les invités du Comte tués eux aussi, ou séquestrés dans les oubliettes du donjon. NetRunner et ses sbires s'installèrent à Brumevent, et tout en opérant des attaques éclair dans le village situé en contrebas, ils se préparèrent à soutenir un siège et réclamèrent une rançon de 5000 pièces d'or pour la vie d'Orphandilia. Il va sans dire qu'ils menaçaient de tuer la damoiselle si on les attaquait. |
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