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background:lieux:pyramide:celebrites [14/04/2012 19:11] – [Angus - Le Grand Vizir] Oragebackground:lieux:pyramide:celebrites [18/08/2022 08:07] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 Il serait pour certain l'incarnation du Dieu sur terre. Il serait pour certain l'incarnation du Dieu sur terre.
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 +==== Nisha - Princesse de Balamoun ====
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 +{{:background:lieux:pyramide:901272867133db879205c12a289b064e.jpg?400|}}
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 +Récemment revenue à Balamoun, sa terre natale, la princesse Nisha siège à présent aux côtés de son frère. Même si ce dernier est le souverain, il n'est pas rare que Nisha donne son avis ou participe ouvertement aux discussions. 
 +Il n'est pas rare de la croiser au chevet des plus démunis dans les rues de la cité.
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-Anciennement Archimage du désert, Angus a laissé sa place pour se consacrer au bien-être de sa cité. C'est un homme réfléchi dans ses propos et dans ses actions, apprécié de tous pour son sens de la diplomatie, sans doute l'atout le plus important pour celui qui gère les affaires courantes de la Cité, devant concilier les exigences du Pharaon, parfois incompréhensibles pour l'homme du peuple, et la réalité de la rue, qui raconte une autre histoire. 
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 +Anciennement Archimage du désert, Angus a laissé sa place pour se consacrer au bien-être de sa cité. C'est un homme réfléchi dans ses propos et dans ses actions, apprécié de tous pour son sens de la diplomatie, ce qui est sans doute l'atout le plus important pour celui qui gère les affaires courantes de la Cité, devant ainsi concilier les exigences du Pharaon, parfois incompréhensibles pour l'homme du peuple, et la réalité de la rue, qui raconte une autre histoire. 
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-==== ? - Le Harkebi ====+\\ 
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 +==== Le Harkebi ====
  
-Le Harkebi est celui qui dirige la Garde de Balamoun, le corps armé chargé de la sécurité de la Cité et de ses dignitaires. Depuis le départ du dernier en date, [[background:lieux:pyramide:celebrites#Angus_-_le_grand_vizir|Angus]] supplée à cette fonction de manière temporaire, mais la rumeur court dans la cité qu'un garde ayant déjà prouvé à maintes reprises son dévouement à sa tâche serait pressenti pour reprendre cette charge. +Le Harkebi est celui qui dirige la Garde de Balamoun, le corps armé chargé de la sécurité de la Cité et de ses dignitaires. Depuis la victoire sur l'armée des mortsc'est Sehmidit "Le Tigre", qui occupe ce posteC'est un formidable guerrier au service du Pharaon. 
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-==== Jil d'Artynsil - La Maîtresse d'Armes ==== +\\ 
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-{{ :background:lieux:pyramide:jil.jpg?200 |Jil d'ArtynsilMaîtresse d'Armes}} +
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-Jil d'Artynsil est une femme gracieuse - du moins tant qu'elle n'ouvre pas la boucheses propos pouvant être aussi tranchants que sa flambergeJadis Prétorienne de la Garde de Balamoun, elle est revenue il y a peu dans la cité, après l'avoir quittée pendant de longues années.+
  
-Elle y remplit désormais le rôle de Maîtresse d'Armes des Arènes de Balamoun, et partage ses compétences martiales avec les aventuriers qui souhaitent rejoindre la Garde de Balamoun, ou les aventuriers de passage. Certains ont commis l'erreur de sous-estimer ces compétences : s'ils en avaient encore, ils s'en mordraient les doigts. +==== L'Archimage du Désert ====
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-==== Kass - L'Archimage du Désert ==== +
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-{{ :background:lieux:pyramide:kass.jpg?200 |Kass, l'Archimage du Désert}} +
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 +{{:background:lieux:pyramide:archi_flam.jpg?nolink&300 |}}
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 +L'Archimage est une énigme. N'apparaissant que sous la forme d'une flamme d'où provient une voie profonde et autoritaire, personne ne sait qui il est mais l'on ne saurait mettre en doute son grand pouvoir.
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 ==== Charos - L'Architecte ==== ==== Charos - L'Architecte ====
  
-<HTML><TABLE CELLSPACING=10><TR><TD></HTML> +{{ :background:lieux:pyramide:charos1.jpg?300|}} 
-Charos n'a plus rien d'un jeune hommeet ses cheveux blancs ainsi que les creux de son visage témoignent d'une vie entière. Architecte reconnu et respecté, on raconte que ce vieil homme a oeuvré il y a bien longtemps maintenant à la reconstruction de la cité. Les édifices majestueux qui s'érigent à travers Balamoun sont la vitrine de son talent. +\\ 
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-Toujours prêt à transmettre son savoir, ses yeux pétillent lorsqu'un aspirant artisan le questionne sur son art, et il semble alors retrouver une seconde jeunesse. +\\ 
-<HTML></TD><TD></HTML> +Charos n'a plus rien d'un jeune homme et son crâne dégarni ainsi que les creux de son visage témoignent de l'expérience d'une vie entière. 
-{{ :background:lieux:pyramide:charos.jpg?200 |Charos, l'Architecte}} +Architecte reconnu et respecté, on raconte que ce vieil homme a œuvré il y a bien longtemps maintenant à la reconstruction de cette belle cité. 
-<HTML></TD></TR></TABLE></HTML>+La grandeurs des édifices de Balamoun sont la vitrine de son talent.
  
 +Toujours prêt à transmettre son savoir, il vous aidera sans doute à rejoindre les rangs des prestigieux artisans de la ville. 
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 ==== Telka - L'aubergiste du Sphinx d'Or ==== ==== Telka - L'aubergiste du Sphinx d'Or ====
  
-<HTML><TABLE CELLSPACING=10><TR><TD></HTML> +{{:background:lieux:pyramide:telka1.jpg?nolink&300 |}} 
-{{ :background:lieux:pyramide:telka.jpg?200 |Telka, aubergiste du Sphinx d'Or}} +\\ 
-<HTML></TD><TD></HTML>+\\
 Telka est un homme d'âge mur, dont le teint doré et les mains caleuses laissent penser qu'il est un ancien nomade, qui aurait troqué sa vie de bohème pour venir s'installer à Balamoun, où il accueille les voyageurs dans son auberge avec un grand sourire - du moins tant qu'ils respectent l'indolence des lieux. Telka est un homme d'âge mur, dont le teint doré et les mains caleuses laissent penser qu'il est un ancien nomade, qui aurait troqué sa vie de bohème pour venir s'installer à Balamoun, où il accueille les voyageurs dans son auberge avec un grand sourire - du moins tant qu'ils respectent l'indolence des lieux.
  
 S'il nourrit et abreuve les voyageurs, Telka est lui-même friand des histoires qu'ils lui racontent, et il se nourrit des épopées des aventuriers sur les chemins du continent, qui lui rappellent sans doute sa propre vie d'errance. S'il nourrit et abreuve les voyageurs, Telka est lui-même friand des histoires qu'ils lui racontent, et il se nourrit des épopées des aventuriers sur les chemins du continent, qui lui rappellent sans doute sa propre vie d'errance.
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 ==== Dracus - Le tenant des Thermes ==== ==== Dracus - Le tenant des Thermes ====
  
-<HTML><TABLE CELLSPACING=10><TR><TD></HTML>+{{ :background:lieux:pyramide:dracus1.jpg?nolink&300|}} 
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 Dracus tient [[background:lieux:pyramide:geographie#les_thermes|les Thermes]], dans le quartier riche de Balamoun. C'est un homme distingué et délicat, maniéré diraient certains, réputé pour sa discrétion en toute chose, et pour la qualité de ses massages, à l'issue duquel même le plus coriace des Guerriers du Chaos deviendrait doux comme un agneau. Dracus tient [[background:lieux:pyramide:geographie#les_thermes|les Thermes]], dans le quartier riche de Balamoun. C'est un homme distingué et délicat, maniéré diraient certains, réputé pour sa discrétion en toute chose, et pour la qualité de ses massages, à l'issue duquel même le plus coriace des Guerriers du Chaos deviendrait doux comme un agneau.
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-{{ :background:lieux:pyramide:dracus.jpg?150 |Dracus, tenant des Thermes}}  +\\ 
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-==== Berkam - Le capitaine de l'Invincible ====+==== Les Gardes ====
  
-<HTML><TABLE CELLSPACING=10><TR><TD></HTML> +{{:background:lieux:pyramide:gardes.jpg?nolink&300 |}} 
-Sans être à proprement parler un résident de Balamoun, le capitaine Berkam est connu comme le loup blanc dans la citéet réputé pour son tempérament bien trempé - dans le rhum.+\\ 
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 +Vous les verrez patrouiller en ville ou monter la garde devant les portes de la Citée Sacrée. Assurant  la sécurité de tousils connaissent Balamoun dans les moindres recoin et c'est avec joie qu'ils sauront vous renseigner 
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 +==== Les Nomades ====
  
-Il mouille son navire dans les eaux du Mnevis lorsque la crue du fleuve le lui permet, ce qui provoque systématiquement l'excitation des curieux intrigués par les rumeurs qui courrent sur celui qu'ils appellent "le nomade des mers"et la terreur des enfants effrayés par l'idée que "Berkam le Rouge", le pirate sanguinaire, ne vienne les dévorer tous crus dans leur sommeil s'ils ne sont pas sages+{{:background:lieux:pyramide:les_nomades.jpg?nolink&200 |}} 
-<HTML></TD><TD></HTML> +\\ 
-{{ :background:lieux:pyramide:berkam.jpg?150 |Berkam, le Capitaine de l'Invincible}} +\\ 
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-==== Ali - Le marchand itinérant ====+Les nomades du désert profond n'ont rien de ceux que l'on peut croiser aux abords de Balamoun. On les dit sauvagesviolents mais pourtant détenteur d'une sagesse aussi ancienne que le désert lui même. Du fait de leurs coutumes qui paraissent étranges et obscures pour ceux qui ne les connaissent pas ainsi que par leur rude mode vie, ils sont bien souvent méprisés par les citadins de Balamoun. 
 +On ne les aperçoit que rarement hors de leur domaine de sable mais si cela arrive prenez garde à ce que vous dites ou faites car leurs réactions sont toujours imprévisibles
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-<HTML><TABLE CELLSPACING=10><TR><TD></HTML> 
-{{ :background:lieux:pyramide:ali.jpg?150 |Ali, marchand itinérant}} 
-<HTML></TD><TD></HTML> 
-Ali est un nomade, un vrai, de ceux qui refusent de se sédentariser. Mais il a depuis longtemps choisi d'étendre ses horizons, et son vagabondage le mène parfois sur les routes, bien loin de son désert natal, à la rencontre d'autres cultures, et à la recherche de qui voudra bien lui acheter ses briques et ses brocs.<HTML></TD></TR></TABLE></HTML> 
background/lieux/pyramide/celebrites.1334423474.txt.gz · Dernière modification : 18/08/2022 08:13 (modification externe)
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