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Politique
Depuis la création du Monastère, la situation géopolitique d'Odyssée est relativement stable.
L'Alliance du Sud
Depuis sa création, l'Alliance du Sud, unissant la Baie, le Fort et le Castel Brumois a modelé l'avenir. À plusieurs reprises, les forces du Sud ont repoussé les forces sombres d'Odyssée, si bien que cette zone, le “Sud”, est devenue avec le temps la force politique la plus stable et la plus influente du monde odysséen. Cette zone, sans être jamais tout à fait sûre, est tout de même la plus sécuritaire pour ceux dont la lame est émoussée.
Voici le texte du traité de l'Alliance du Sud, cette entente qui est devenue, avec le temps, tout à fait naturelle pour les êtres vivants de notre époque, à tel point que l'on n'arrive plus à imaginer quel serait le monde sans cette alliance éprouvée.
Le Traité de l'Alliance du Sud
Les membres de l’Alliance du Sud sont ainsi nommés : Miliciens ; Lettrés du Tribunal ; Mages élémentalistes ; Templiers ; Prêtres de Vénéra ; Mages des Brumes ; Chevaliers des Brumes ; Soldats du Fort.
Titre 1 - De l’engagement des trois terres
Article 1. L'Alliance du Sud est formée des terres de la Baie, de Brumevent et du Fort.
Titre 2 – Des rapports entre les dirigeants des castes des trois terres
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Article 5. Lors de circonstances exceptionnelles, le Général du Fort peut organiser les forces armées de la Baie pour une meilleure coordination de l’élite militaire des terres. Les miliciens et capitaine de la milice se doivent alors de suivre ses ordres. Le Grand Chancelier de la Baie, à savoir le président du Haut Conseil, peut disposer d’une partie de la milice pour garantir la protection des centres vitaux de la Baie ainsi que des personnes du Haut Conseil.
Article 6. L'ordre du Temple ainsi que les mages de la Cité de la Baie n’ont d’ordre à recevoir de personne, en temps de paix tant qu’en temps de circonstances exceptionnelles. En temps de circonstances exceptionnelles , ils peuvent ainsi choisir de suivre les ordres du Général ou de se considérer comme indépendant à l’égard de tout pouvoir de commandement sauf ordre de leur supérieur, Le Grand Maître de l’Ordre du Temple et l’Archimage de la Baie.
Titre 3 - Le conseil de guerre
Article 7. Le conseil de guerre comprend la Comtesse de Brumevent, le capitaine de la Milice, l’Archimage de la Baie, le Général du Fort ainsi que le Grand maître de l’Ordre du Temple.
Article 9. Le Conseil se réunit dans la Cité de la Baie, une fois l’an minimum pour faire le point sur les forces armées de chaque terre et organiser la défense en cas d’attaque.
Titre 4 - L’entrée de nouvelles terres au sein de l’Alliance
Article 12. La Baie, Brumevent et le Fort dispose chacun de cinq voix lors du vote. Les nouveaux adhérents disposent d’un nombre inférieur de voix suivant la superficie et la population de sa terre.
Titre 5 - De la rupture de l’Alliance
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