Ceci est une ancienne révision du document !
Oui, en principe les inscriptions sont ouvertes en permanence,
même s'il arrive qu'elles soient parfois fermées, en raison de problèmes
techniques par exemple.
Les nouveaux personnages peuvent entrer dans le monde
d'Odyssée à n'importe quel moment. Il te suffit donc de créer un personnage
et de le faire valider.
Ensuite, regarde les forums pour connaître les dernières nouvelles puis rentre dans le jeu, et amuse-toi !
Rassure-toi, ce jeu est très simple et destiné aussi bien aux habitués qu'aux débutants.
Surtout, prends bien soin de toujours regarder les règles ainsi que de bien parcourir ce wiki avant de commencer pour t'informer sur le continent d'Odyssée, et n'hésite pas à contacter les maîtres de jeu dès que tu as une question ou que tu es bloqué, le but essentiel étant de t'amuser !
Premier conseil : Discute avec les personnages (PNJs et
PJs) des lieux où tu te rends et pose-leur toutes tes questions même les plus indiscrètes, ils peuvent t'aider à mieux comprendre Odyssée, te fournir des informations précieuses sur le lieu où tu es et son actualité, à trouver du travail, voire même
te prendre comme apprenti !
Deuxième conseil : Si tu en as le temps, consulte la rubrique background, tu y trouveras beaucoup d'informations sur l'univers et l'histoire du jeu. Cela te permettra surement de trouver quelque chose à faire.
Troisième conseil : Essaie de bien comprendre les actions qui te sont proposées : n'oublie pas que tu peux les annuler sans perdre de points sur la deuxième
page en ne validant pas ton action.
Je vais essayer de te faire des propositions :
Les PAs sont remis à zéro tous les mercredis et dimanches et ce même si le jour suivant est férié, comme le lundi de Pentecôte.
Oui, en effet, il existe un report de PAs, à hauteur de 5 PAs au début du jeu, et dans la plupart des cas par la suite. Si tu veux plus d'informations à ce sujet, consulte les règles.
Tout nouveau joueur dispose de 20 pièces d'or, d'une dague ainsi qu'un petit sort de soin. Tu peux trouver ces renseignements en cliquant sur l'icône “statut”.
Odyssée est un jeu asynchrone. Cela implique, entre autres, que votre personnage ne disparait pas quand vous êtes déconnectés.
Donc, les joueurs des personnages qui t'entourent ne
sont probablement pas là, derrière leurs personnages.
Pour avoir une réponse, il faudra attendre qu'ils se connectent, et qu'ils te répondent,
ce qui peut prendre quelques minutes comme 2-3 jours selon le joueur.
En effet, on considère que pour pouvoir jouer à Odyssée,
il faut se connecter une fois par tour, donc deux fois par semaine. Il est bien sûr possible de jouer plus fréquemment.
Quelqu'un qui met longtemps a répondre, c'est quelqu'un qui ne répond pas au bout d'une semaine ; en dessous, pas besoin de s'énerver. Dans le pire des cas, un petit message pour dire que tu n'as pas le temps d'attendre et rien ne t'empêche de mettre les voiles.
Si le nom de votre personne comporte des caractères “spéciaux” tels que : é, à, è ou tout simplement un espace, il peut arriver, selon votre navigateur, que vous ayez des problèmes pour charger votre
fichier d'actions.
Pour régler ce problème, il faut remplacer ces caractères par des codes équivalents
dont voici les plus courants :
espace | %20 |
é | %E9 |
è | %E8 |
ê | %EA |
ë | %EB |
à | %E0 |
Non, tu es simplement autorisé à avoir un personnage actif. Si tu veux t'impliquer davantage dans le jeu, tu peux éventuellement avoir un ou plusieurs personnages non joueurs (PNJ) au service d'un maître du jeu (MJ).
Il te faut pour cela cliquer sur l'icône “Modifiez la description de votre personnage” : tu peux y choisir ton image en cliquant sur le numéro de ton choix, tu peux indiquer ton e-mail, et effectuer une description de ton personnage. Attention, il ne faut pas oublier que les autres joueurs pourront la lire, il faut donc éviter de mettre des informations qu'ils ne peuvent/doivent pas connaitre : la description ici est purement physique.
Si tu veux utiliser une image personnelle à mettre dans ta description, sache que ta description supporte le HTML. Petit tutoriel appliqué à Odyssée sur le forum.
Cela est possible mais rarissime car le nom est ce qui
identifie un personnage. C'est techniquement faisable et il peut arriver qu'un
personnage change de nom, mais toujours avec l'accord des MJs et avec d'excellentes raisons.
Par contre, rien ne t'empêche de changer la description de ton personnage en cliquant sur l'icône “Modifiez la description de votre personnage” et de te présenter tour à tour de la manière
dont tu le souhaites : ce n'est pas parce que les joueurs voient le nom de ton personnage que les autres personnages le connaissent ! Il est néanmoins interdit de changer de race ou de présenter une description totalement différente…
Oui, l'une des icônes disponibles dans l'interface de jeu permet de modifier ton mot de passe. Si tu l'as perdu, tu peux contacter un maître du jeu pour qu'il te modifie ton mot de passe manuellement.
Le fichier d'actions est l'élément essentiel que tu dois consulter régulièrement (en principe, au moins une fois par tour, pour jouer plus confortablement, une fois par jour).
Il te permet de savoir si quelqu'un te parle, si quelqu'un t'attaque, si quelqu'un te vole, etc… Il reprend toutes les actions que tu as effectuées et te permet ainsi de ne pas oublier où tu en es.
Il peut être remis complètement à blanc au moyen de l'icône “RAZ”, mais attention : aucune copie n'est gardée par le serveur !! Nous te conseillons fortement de faire toi-même des copies de tes FAs avant de les supprimer, en les copiant dans un fichier texte.
Il est possible d'accéder à son fichier d'action sans se connecter. Pour cela, il suffit de le mettre dans ses favoris (également appelés marque-pages, bookmarks…) pour accéder directement à son FA sans avoir à se connecter.
Oui, si au bout d'un moment ton personnage ne te convient plus, tu as la possibilité de contacter le MJ Inscriptions pour créer un nouveau personnage. Tu devras alors faire un nouveau background et ton nouveau personnage récupèrera une partie de l'expérience de l'ancien, histoire de ne pas recommencer à zéro.
Ce n'est pas une décision à prendre à la légère car le nouveau personnage sera nettement plus faible et aura “perdu” tous les contacts, les connaissances, l'équipement ainsi que le grimoire de l'ancien.
Premièrement, il faut bien te rappeler qu'Odyssée est un jeu asynchrone : quand tu parles à un personnage, un message apparait dans son fichier d'actions, mais ce n'est qu'à sa prochaine connexion qu'il pourra le lire et y répondre.
Il ne faut donc pas t'attendre à avoir une réponse instantanément comme dans les jeux “solo” ou les jeux synchrones, de type Morrowind ou World of Warcraft. En principe, tous les joueurs devraient se connecter au moins une fois par tour. Par conséquent, il peut arriver que tu doives attendre 3/4 jours, voir plus en cas de problème ou de vacances, pour avoir une réponse. Mais la plupart du temps, tu devrais recevoir dans ton propre FA au moins un message par jour.
C'est la même chose avec les “proposer action” et le temps de réponse des MJs : attends au minimum une semaine avant de te plaindre car tu n'as pas eu ta réponse.
De plus, si tu veux avoir une réponse à tes questions, il te faut absolument rester dans le même lieu que ton interlocuteur, que ce soit un PJ ou un PNJ, car, rappelons-le, tu ne peux communiquer qu'avec les personnages qui se trouvent dans le même lieu que toi, et rares sont ceux qui vont fouiller tout le lieu ou tout le continent d'Odyssée à ta recherche pour pouvoir te répondre.
Ah oui, une dernière chose, pense à rafraichir ton fichier d'actions si tu l'as enregistré, car sinon, il ne bougera pas ;)
Les caractéristiques des différents personnages sont en principe secrètes, tout ce que tu peux apprendre sur un autre personnage, en cliquant sur son nom, c'est son titre, son équipement visible et sa description.
Parmi ces informations, n'oublie pas de te méfier de la description car elle est établie par le joueur lui-même et rien ne te dit que les informations mentionnées ne sont pas volontairement erronées!
Les caractéristiques des personnages sont connues seulement par leurs joueurs et par les MJs concernés. En conséquence, c'est à toi de faire preuve de sagesse et de prudence : seul ce qui est décrit physiquement ne peut pas être menti.
Odyssée étant un jeu asynchrone, il n'y a aucune notion de temps dans les actions effectuées.
En conséquence, la seule chose dont tu puisses être sûr dans une action telle que “Lieux éloignés” (anciennement “lieu aller”), c'est ton point de départ et ton point d'arrivée. Mais, tu ne peux pas être sûr que l'action de ton compagnon soit simultanée à la tienne, ce sera même très rare.
Il existe au moins deux moyens de te procurer de l'équipement : soit tu peux acheter ou vendre des objets dans les magasins comme les armureries ou forges qui se trouvent dans les différents lieux, soit tu peux essayer d'obtenir de l'équipement en discutant avec les divers personnages du monde d'Odyssée, qu'il s'agisse de commerce, d'équipement reçu pour une classe ou de récompenses pour une quête accomplie.
En effet, il te faut savoir que les objets rares, principalement les armes ou armures puissantes, ne sont jamais vendus en magasin. Il t'appartiendra de les trouver lors de quêtes qui pourront t'être proposées par les MJs du jeu.
Pour acheter un objet, il faut cliquer sur l'action correspondante dans le menu sur la gauche de l'interface de jeu. Cette action n'apparait que dans les “magasins”.
A partir du code d'un objet, on peut avoir une idée de son prix. Pour cela, la formule est : MIN * 5 + MAX * 10, par exemple, une dague 0102 vaut 25 pièces d'or(1*5+2*10).
Ce prix est ensuite modifié par le jet de commerce, pour l'achat et la vente en magasin, et les talents de négociateurs, lorsque l'on commerce avec un PNJ.
Enfin, il faut pas oublier que cette formule ne fonctionne que pour les objets courants. Une arme longue, rare ou puissante, une armure solide, valent bien plus que ce que leur caractéristiques indiquent.
Tu peux apprendre de nouveaux sorts dans les diverses bibliothèques présentes à Odyssée, appartenant souvent à de grands magiciens, mais cet apprentissage est assez ardu car les textes magiques sont souvent difficile à lire, et coûteux. Échouer à l'apprentissage d'un sort dans une bibliothèque n'est normalement pas remboursé…
Par conséquent, il est plus intéressant pour un personnage débutant d'apprendre la magie avec un maître, qui lui enseignera des sorts en utilisant l'action “Enseigner un sort” (anciennement “magie.enseigner”).
La méthode la plus simple, mais qui s'applique uniquement à tes pièces d'or, est la banque. En allant dans la banque d'une ville, tu peux déposer tout ton argent, qui est alors protégé. Seul toi pourra le récupérer. Mais il est aussi possible de se construire une maison.
Les maisons sont des lieux où tu peux déposer argent, objets et tout ce qui est en ta possession, puisque tu ne peux pas porter sur toi autant d'objets que tu veux : ils ont un encombrement, et tu as une endurance maximale.
Ne crains rien, la demeure est protégée par un mot de passe ou une serrure, et tu seras ainsi protégé des petits plaisantins. Néanmoins, des cambrioleurs chevronnés peuvent toujours réussir à piller tes possessions…
Pour construire ta maison, tu dois t'adresser au MJ du lieu où tu souhaites bâtir ta maison qui supervisera les travaux, mais c'est une option pour les joueurs confirmés, car cela coûte très cher et demande énormément de temps.
La défense est automatique : pour t'infliger des dégâts, l'attaquant doit “passer” ta défense. Tout dépend ensuite du niveau de l'agresseur et de celui de ton personnage. Toutefois, je te conseille de jouer tactiquement et de conserver toujours quelques PAs au cas où les choses venaient à mal tourner ^^
Il existe un certain nombre de cas pour lesquels il existe des règles, ils se trouvent dans les Règles du jeu : Les actions proposées aux MJs mais pour le reste, c'est à l'appréciation du joueur et du MJ.
Pour se faire une idée, on peut utiliser la règle suivante :
Exemple : “Après avoir quitté la pièce, je fais discrètement et rapidement le tour de la maison, tout en rabattant le capuchon de ma cape sur mon visage pour éviter d'être reconnu si on me remarque, et espionne par la fenêtre ce qui se passe après mon départ.”
Ici, on peut compter 6 PAs, 2 pour faire le tour de la maison, 1 pour mettre le capuchon et 3 pour espionner. Mais le tour de la maison ne sera pas très minutieux…
Exemple : “Après avoir demandé dans quel rayon se trouvent les informations sur les créatures
magiques, je commence à faire des recherches sur les dragons.”
Dans ce cas, c'est une recherche générale, et 1 PA sera équivalent à une heure de recherche. Si l'on recherchait des informations sur un dragon bien précis, par exemple sur le grand dragon ayant attaqué la baie, chaque PA compterait pour moins d'une heure, mais on aurait des résultats plus spécifiques.
Encore une fois, il ne s'agit que de directions et d'informations indicatives qui ne sont en aucun cas toujours exactes.
Dans Odyssée, la progression d'un personnage est associée à la pratique de ses compétences, en fonction du résultat
de ses actions.
Ainsi, c'est en combattant qu'un guerrier améliorera sa maîtrise des armes, c'est en marchandant que les commerçants apprennent les ruses du métier, et c'est en forgeant qu'on devient forgeron, mais je t'apprends rien.
Il n'y a donc pas comme dans la plupart des jeux de rôles “classiques” un niveau de personnage général, mais des niveaux différents pour chaque compétence et caractéristique.
Tu trouveras ci-après une courte explication sur les relations entre les caractéristiques et les actions. Si tu veux améliorer tes caractéristiques rapidement, jette un oeil à la section péxage.
La sagesse est liée à toutes les actions de dons, qu'il s'agisse d'enseigner un sort à un autre joueur, ou de lui donner de l'argent ou un objet.
La constitution est la caractéristique des baroudeurs, elle est liée aux déplacements longs (plus de 5 PAs) et c'est donc ceux qui se déplacent le plus qui ont la meilleure constitution.
L'intelligence est la caractéristique des magiciens. Elle est liée à l'utilisation de la magie, elle progresse par la pratique des arts mystiques.
La force est la caractéristique utilisée pour le combat corps à corps, qu'il s'agisse de l'épée,
de la hache ou d'autres armes exotiques.
C'est donc la caractéristique privilégiée des guerriers qui développent
leur force en combattant.
La dextérité est la caractéristique favorite des voleurs et de ceux qui utilisent les armes à distances, comme les arcs, les bâtons, les frondes et les arbalètes.
Certains augmentent donc leur dextérité en dérobant les bourses de ceux qui croisent leur chemin ou en fouillant les lieux à la recherche de passages secrets alors que d'autres s'entrainent au tir constamment.
Le charisme est lié au commerce et progresse lors de l'utilisation des achats et ventes d'objets.
Une partie de ce wiki présente la liste des classes. Tu y trouveras la description des classes “connues”. Il existe en effet un petit nombre de classes qui sont gardées secrètes et proposées uniquement à ceux qui s'en sont montrés dignes.
Il faut bien faire ton choix avant de prendre une classe, pour bien respecter le caractère et le background de ton personnage, car s'investir dans une classe prend du temps et demande pas mal d'efforts. Ce n'est donc pas une décision à prendre à la légère.
Une fois ce choix réalisé, il te faut lire attentivement la description qui devrait te donner quelques informations sur la manière d'y entrer.
Toutes les classes d'Odyssée disposent de 4 niveaux, allant du niveau 1, débutant dans le métier, au niveau 4 : maître
dans la discipline.
Il existe un 5ème niveau, le niveau 0, qui est réservé aux personnes aspirant à entrer dans une classe mais n'ayant pas encore rempli les conditions d'entrée.
La progression entre ces différents niveaux se fait de manière différente pour chaque classe, mais il s'agit généralement de remplir une mission ou d'accomplir une tâche, de plus en plus dur au fur-et-à-mesure que tu avances dans ta classe.
Oui, il est toujours possible de quitter une classe,
même si cela risque de fâcher celui ou ceux qui t'ont formé.
Pour quitter une classe, il te faudra prendre contact avec le MJ Classes et/ou avec le MJ qui s'occupe de la classe que tu quittes. Quant à prévenir les joueurs, c'est à toi de voir… ^^
Oui et non, en fait, au sens strict, il n'est pas possible d'avoir 2 classes (ou plus) donc c'est non.
Par contre, contrairement à pas mal de jeux de rôles, à Odyssée, un guerrier peut quand même apprendre la magie et voler les gens, même s'il aura probablement des malus liés à sa
classe.
Il est donc bien possible de faire un guerrier-mage, en faisant un personnage capable de maitriser ces deux forces, mais l'on ne peut pas avoir les deux classes.
Il arrive souvent que les MJs confient la gestion d'un
PNJ à un joueur car cela présente divers avantages, le principal d'entre eux étant bien sûr d'alléger le boulot du MJ, lui laissant plus de temps pour le traitement des actions proposées par les joueurs, la gestion des autres PNJs et la création de quêtes.
Il s'agit principalement de gérer le PNJ au jour le jour,
de répondre aux autres personnages et de gérer la classe liée au PNJ, dans le cas d'un PNJ à fortes responsabilités, mais un gestionnaire de PNJ motivé peut monter ses propres quêtes
en accord avec le MJ et s'impliquer dans le développement du lieu.
Pas vraiment, c'est plutôt une question de chance et
de temps, parfois de nombreuses personnes sont recherchées, parfois aucune
place n'est libre…
La meilleure approche est de venir sur IRC ou de surveiller les forums et de discuter
avec les MJs, ce qui leur permettra de se faire une idée de votre motivation et de vos idées.
Sinon, vous pouvez toujours essayer de passer par le
mail, si vous avez une idée précise (que ce soit pour un PNJ existant ou un
nouveau).
La première condition est l'expérience, mais attention : pas l'expérience générale des jeux de rôles sur Internet, ou l'expérience d'Odyssée et de sa gestion, mais bien un peu tout ça, ou bien juste l'un des deux. En effet, même si la plupart des MJs sont des rôlistes confirmés, certains d'entre eux n'ont jamais fait de jeux de rôle et se débrouillent très bien.
D'autre part, des MJs très compétents ne jouent pas à Odyssée depuis plus d'un an.
Pour acquérir cette expérience, le meilleur moyen reste de s'impliquer dans la gestion d'un PNJ : de proposer des quêtes, des animations pour le lieu…
Ensuite, il n'y a pas de miracle, ce sont les relations et la réputation qui feront la différence car il est toujours plus facile de travailler avec quelqu'un avec qui on possède de bonnes relations.
En ce qui concerne le temps pris par le travail de MJ, cela varie énormément avec l'activité du lieu, parfois il se passe 2-3 jours sans actions proposées, parfois c'est 5 ou 6 pages A4 à lire chaque soir, mais on peut compter environ une demi-heure par soir (une demi-heure de travail, cela peut facilement être dilué en 2-3 heures de discussions sur IRC). Le plus simple pour avoir une idée plus précise du temps requis est de discuter directement avec l'ancien MJ du lieu, ou avec d'autres MJs s'il n'est pas disponible.
En principe, les problèmes entre PJs se règlent entre PJs, si possible sans engueulades Hors-Jeu, surtout si ces problèmes demeurent En-Jeu, néanmoins il existe certains cas/abus particulièrement graves qui peuvent être signalés aux MJs : gros groupes de personnages qui coordonnent leurs actions pour massacrer quelqu'un, mise à mort en une dizaines d'attaques en série sans le moindre message ni explication, vol de mot de passe, espionnage de FA etc.
A vous de juger à qui il faut vous adresser : MJ Technique, MJ du lieu où ont eu lieu les évènements…
En cas de problème avec un PNJ, le plus simple est d'envoyer un mail au MJ qui s'occupe du lieu en décrivant bien son point de vue. Le MJ discutera probablement avec le PNJ pour connaître son point de vue puis prendra une décision.
Quelque soit le problème : temps de réponse très long (1 semaine au minimum, pensez à vérifier les forums pour voir s'il n'y a pas d'annonce de vacances/absence), favoritisme envers certaines personnes, abus… n'hésitez pas à contacter les MJs. Il est très
difficile de repérer les abus et on compte donc sur vous pour les signaler.
Dans ce cas, la première chose à essayer est de discuter calmement avec le MJ, par mail, en lui exposant votre point de vue. La plupart du temps, cela suffira pour résoudre le problème.
Si cela ne suffit pas, il vous faut vous adresser au
SGMJ, le MJ Odyssée, le “chef” des MJs, servir de médiateur dans ce genre de problèmes fait partie de son rôle (et si c'est avec le MJ Odyssée que vous avez un problème, essayez de trouver un autre MJ pour servir de médiateur, le plus neutre possible bien sûr).
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Ne vous sentez surtout pas obligés de lire toutes ces discussions avant de commencer à jouer à Odyssée, vous n'avez pas besoin de tout savoir pour entrer dans le jeu et trouver une place pour votre personnage. Par contre, ces discussions pourront peut-être vous apporter des réponses au fur et à mesure que vous vous questionnerez. Si vous avez du mal à trouver votre réponse, les joueurs sont toujours prêts à répondre à vos interrogations sur le Forum des Nouveaux Joueurs (le Forum des Nouveaux Joueurs est dédié aux questions des nouveaux joueurs et des anciens joueurs). |
Les forums ?
Badges pour les forums d'Odyssée.
Les forums des lieux d'Odyssée ?
Discussion sur l'utilisation des forums des lieux d'Odyssée.
Les forums des lieux d'Odyssée ? - 2
Autre discussion sur l'utilisation des forums des lieux d'Odyssée.
Les forums des lieux d'Odyssée et le Background ?
Discussion sur l'utilisation des forums des lieux d'Odyssée et des informations présentes dans la partie Background.
Mon inscription met trop de temps à être validée ?
Plus d'une semaine d'attente pour une inscription sur Odyssée est un délai anormal, si cela vous arrive, peut-être avez-vous eu un souci pour la validation.
N'hésiter pas alors à laisser un message sur le Forum de Nouveaux Joueurs ou à vous renseigner auprès d'un MJ par email.
Je souhaite jouer une race rare à Odyssée ?
Voici un exemple. Bien entendu, n'oubliez pas de regarder sur la page d'accueil du jeu pour vérifier quel est le nom du MJ actuel du lieu où vous souhaitez débuter, ou le nom du MJ Inscription (Les Mjs changent parfois).
Je souhaite que mon personnage appartienne à une famille connue à Odyssée ? Je souhaite que mon personnage ait un lien de parenté avec un personnage existant ? Le nom que je veux donner à mon personnage est déjà utilisé ?
C'est possible parfois, mais sous certaines conditions : s'assurer de l'avis des joueurs de cette famille le cas échéant et du MJ du lieu où vous souhaitez jouer. Bien entendu, les joueurs peuvent être contactés par un MJ.
Pour le nom de votre personnage, il doit être unique.
Comment fonctionnent les PAs ?
Discussion sur le rythme du jeu et l'organisation dans la dépense des PAs.
Je ne trouve pas les lois du lieu où je souhaite jouer mon personnage ?
Quelques éléments de réponse à cette question.
Je cherche depuis un moment mais je n'arrive pas à trouver dans le jeu les membres de la classe que je souhaite jouer ?
Quelques pistes pour trouver votre voie, à adapter selon les classes et le RôlePlay de votre personnage.
Etre informé des modifications dans mon Fichier d'Actions ?
Didacticiel.
Sort de soin et Points de Vie, explications sur la fiche de mon personnages ?
Réponses sur les sorts de soin et les Points de Vie, sur l'encombrement physique et psychique et la guérison naturelle à chaque remise.
Personnaliser la description de mon personnage ?
Tout est dans la question.
Une image pour votre PJ ?
Tout est dans la question, aussi. Si vous lisez ce didacticiel, lisez bien le Commentaire par Plume, tout en bas de la page.
Changer les informations remplies en début d'inscription ?
Qu'est-il permis de changer à la description et à l'histoire initiale de son personnage et quand ? (Il n'est pas permis de tout faire.)
Discussion portant aussi sur la partie Background et l'explication du jeu lui-même.
Le respect entre les joueurs et les acteurs d'Odyssée ? Arrivée de mon personnage dans la Forêt et à l'Arbre ?
Voici quelques directives données par un MJ Forêt et Arbre, Bouh, elles ne s'appliquent pas forcément à tous les MJs.
Mais c'est un sujet qui répondra à beaucoup de questions que vous pourriez vous poser pour bien jouer.
L'arrivée de mon personnage à Brumevent ?
Voici quelques directives données par un MJ Brumevent, Darien, elles ne s'appliquent pas forcément à tous les MJs.
Mais cela vous donnera beaucoup de pistes et de conseils pour bien organiser votre jeu.
L'arrivée de mon personnage à la Pyramide ?
Voici quelques directives données par un MJ Pyramide, Salvatore, elles ne s'appliquent pas forcément à tous les MJs.
Mais cela vous donnera beaucoup de pistes et de conseils pour bien organiser votre jeu.
Différents langages à Odyssée selon les races ?
Oui et non à la fois : lire le sujet pour plus d'informations.
Les lieux d'Odyssée, les FAs, le temps à Odyssée ?
Beaucoup de questions dans cette discussion, beaucoup de réponses mais aussi beaucoup de réserves car Odyssée est avant tout un jeu asynchrone, donc où le temps reste une notion très vague, délicate et très élastique.
Améliorer la description d'un lieu ?
Voici la démarche à suivre si vous souhaitez participer à l'amélioration de la description d'un lieu. Cela vaut aussi pour les propositions d'images d'illustration, ou les suggestions de texte.
Ecoulement du temps à Odyssée ? Les autres personnages ne font pas assez de FAs pour moi ?
A Odyssée, tout est relatif…même la notion du temps et la notion d'abondance et de longueur des FAs.
Images ?
Voici une discussion sur les images d'Odyssée. La démarche à suivre pour participer à l'amélioration de la description d'un lieu est expliquée là aussi.
Fonctions des MJs ?
Quelles peuvent être les autres fonctions des MJs en plus de s'occuper des joueurs d'Odyssée ?
Etes-vous mineur ? Comment jouer certaines situations ?
Ou comment jouer tous ensemble, tout simplement, peut-être ?
Age des personnages et ancienneté dans le jeu des joueurs des personnages ?
L'ancienneté d'un personnage sur le continent d'Odyssée et l'ancienneté d'un joueur dans le jeu sont deux choses à ne pas confondre. Voici une discussion qui éclaircit tout cela.
Nouveau et très ancien joueur ?
Souci avec un autre joueur ? Trouver sa place dans le jeu ? Tout problème peut trouver une solution pacifique! Et ce genre de souci reste tout de même une exception à laquelle il est possible de remédier.
Les chemins et la carte d'Odyssée ?
Quelques informations glissées dans ce sujet.
Les rues des villes d'Odyssée ?
Des cartes n'existent pas forcément pour toutes les villes ou villages d'Odyssée, mais lorsque votre personnage entre dans un nouveau lieu, il peut être utile de regarder le forum En Jeu du lieu ainsi que la page des lieux d'Odyssée, des informations peuvent éventuellement s'y trouver ou même une carte sur un ancien site.
Que peut savoir mon personnage d'un autre personnage lorsqu'il le rencontre ?
Certaines informations du jeu ne sont pas des information En Jeu mais de pures informations Hors Jeu, existantes simplement pour des raisons techniques.
Un exemple, le nom des personnages : tant qu'un personnage ne s'est pas présenté en parlant ou tant que votre personnage n'a pas entendu comment il s'appelait, votre personnage ignore tout du nom en question malgré le fait que ce nom soit lisible dans l'interface du jeu.
Voici une discussion intéressante sur ce sujet et d'autres.
Les discussions secrètes ?
Débat sur les discussions secrètes entre personnages.
Les déplacements secrets ?
Débat sur les déplacements secrets des personnages.
Comment jouer mon personnage lors d'une mauvaise rencontre ? Comme faire un FA discret lors d'une rencontre dangereuse ou lors d'un déplacement ? Dans quelle mesure le nom de mon personnage est-il connu des autres personnages ?
Cela fait beaucoup de questions, des réponses claires se trouvent dans cette discussion.
Lieu Dangereux ?
Si votre personnage vient d'entrer dans un lieu qui paraît dangereux.
Les prières et les Dieux ?
Débat sur les prières et les Dieux à Odyssée.
Bien rédiger un PPA ? Doser le nombre de PAs dans un PPA ? La notion de temps à Odyssée ?
Discussion abordant plusieurs sujets : des conseils sur la rédaction des PPAs, sur le dosage des PAs, explications sur la notion de temps, de coût par action et de distance à Odyssée.
Doser le nombre de PAs dans les PPAs ?
Cette discussion soulève bien des interrogations, peu de certitudes, car les PPAs et leur résolution dépendent d'un très grand nombre de paramètres.
Discussion sur les PNJs et les informations obtenues dans le jeu ?
Voici une réflexion, qui, sans proclamer expliquer comment fonctionne le jeu souterrain, expose des pistes intéressantes sur le fonctionnement d'Odyssée.
Cette discussion est complexe et aborde des points délicats que ne rencontrent que certains joueurs.
La discussion est aussi un peu trop passionnée.
Le prix et le poids des objets ?
Discussion sur le prix et le poids des objets à Odyssée.
Problème pour vendre un objet dans une boutique ?
Tous les objets ne peuvent pas être vendus automatiquement par le moteur du jeu dans une boutique.
Voici des éléments de réponse pour devenir commerçant ou au moins pour pouvoir devenir vendeur occasionnel.
Différences entre une arme à distance et une arme de contact ?
Discussion sur ce qui différentie une arme à distance d'une arme de contact, précisions sur la notion de distance à Odyssée.
Mon personnage rate ses sorts, c'est normal ? A quoi correspondent les bonus/malus des préparations de sorts ? Le fonctionnement des armures ? Mage/Guerrier ?
Beaucoup de questions, les réponses ne sont pas toujours évidentes.
Odyssée est monde en constante évolution et en constant enrichissement, donc il peut arriver parfois que son fonctionnement soit adapté et légèrement changé pour rééquilibrer certaines choses.
La principale réponse est de prendre plaisir à jouer, à tester le jeu et à essayer des choses, tout simplement.
Les attaques groupées ?
Discussion très longue, c'est même un débat animé sur les attaques groupées, qui dépasse largement le sujet.
Mon personnage a été tué d'un coup par d'autres personnages et je suis découragé ?
Discussion animée et exaltée sur le jeu.
Règles de combat et PPA, enseignement d'un sort pendant un combat ?
Exposition d'un cas complexe de combat, réponses sur l'enseignement des sorts.
La peur ? Les combats et le RolePlay lors d'attaques à Odyssée ?
Voici une discussion sur des sujets très délicats à Odyssée, le jeu dépendant entièrement du RolePlay et des visions différentes de chaque joueur. Cette conversation peut peut-être tout de même vous donner des pistes si vous avez des doutes.
Odyssée est en constante évolution technique, donc les réponses valables à une époque peuvent ne plus l'être plus tard, après un ajout de nouvelles fonctionnalités.
Pourtant ces discussions répondront peut-être à certaines de vos questions.
Je ne trouve pas une action dans la liste des actions disponibles ?
Abandonner et ramasser un objet lors d'un combat ?
Connexion directe au jeu avec un PNJ ?
Comment se connecter aux forums avec un PNJ ?