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background:lieux:pyramide:geographie [14/04/2012 13:32] – [La Cité Sacrée] Supprimé ! Oragebackground:lieux:pyramide:geographie [18/08/2022 08:07] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 Non seulement des créatures venimeuses et dangereuses y rôdent mais surtout la soif et le soleil se font un ennemi imparable et impartiale.  Non seulement des créatures venimeuses et dangereuses y rôdent mais surtout la soif et le soleil se font un ennemi imparable et impartiale. 
 Peu en réchappe et les rares personnes qui y parviennent doivent alors composer avec les imprévisibles nomades car il s'agit là de leur domaine. Peu en réchappe et les rares personnes qui y parviennent doivent alors composer avec les imprévisibles nomades car il s'agit là de leur domaine.
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 ==== Le Mnevis ==== ==== Le Mnevis ====
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 Des mineurs en extraient du minerai de fer que les caravaniers revendent ensuite à travers le continent. Des mineurs en extraient du minerai de fer que les caravaniers revendent ensuite à travers le continent.
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 ===== Balamoun ===== ===== Balamoun =====
  
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-Situé dans le quartier riche une tour, immense, se dresse altière dans le ciel et projette son ombre sur la ville qui en semble écrasée. Elle abrite le mystérieux Ordre des Mages du Désert plus communément appelés les Mages Rouges. Ces maîtres des éléments du feu et de la terre dissimulent dans les spires et les dôme de cette Tour les secrets de leur puissance et tout un savoir occulte et étrange.+Situé dans le quartier riche une tour, immense, se dresse altière dans le ciel et projette son ombre sur la ville qui en semble écrasée. Elle abrite le mystérieux Ordre des [[classes/les_classes#Mage_du_Désert|Mage du Désert]]. Ces maîtres des éléments du feu et de la terre dissimulent dans les spires et les dôme de cette Tour les secrets de leur puissance et tout un savoir occulte et étrange.
 Bien que veillant scrupuleusement sur leur connaissance réservé aux seuls initiés, le rez de chaussé de la Tour est ouvert au public afin que les voyageurs puisse y trouver des renseignements et approfondir leurs pratique des arcanes notamment dans la bibliothèque qui leur est accessible.  Bien que veillant scrupuleusement sur leur connaissance réservé aux seuls initiés, le rez de chaussé de la Tour est ouvert au public afin que les voyageurs puisse y trouver des renseignements et approfondir leurs pratique des arcanes notamment dans la bibliothèque qui leur est accessible. 
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-Située dans le quartier des artisans, l'auberge du Sphinx d'Or est le point de rencontre des aventuriers qui bravent le désert et rejoignent la cité.  +Anciennement située dans le quartier des artisans, l'auberge du Sphinx d'Or était le point de rencontre des aventuriers qui bravaient le désert et rejoignaient la cité.  
-Coussins, narguilé, thé vert : le lieu se prête à une détente bienvenue après une traversée périlleuse, et l'aubergiste Telka sait faire preuve d'une hospitalité sans bornes - à condition d'y mettre le prix, bien entendu.  +Coussins, narguilé, thé vert : le lieu se prêtait à une détente bienvenue après une traversée périlleuse, et l'aubergiste Telka faisait preuve d'une hospitalité sans bornes - à condition d'y mettre le prix, bien entendu.  
-C'est d'ailleurs l'un des rares endroits où le voyageur lambda peut échapper au soleil de plomb qui tape sur la cité du matin au soir, et se prélasser à l'ombre, loin de l'agitation qui règne dans la cité, ce qui n'a pas échappé à l'aubergiste+C'était d'ailleurs l'un des rares endroits où le voyageur lambda pouvait échapper au soleil de plomb qui tape sur la cité du matin au soir, et se prélasser à l'ombre, loin de l'agitation qui règne dans la cité.  
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 +Aujourd'huil'antique établissement n'est plus qu'une ruine, la guerre contre les morts ayant laissé les lieux dévastés. Néanmoins, il se dit partout dans la cité que ce bon vieux Telka s'est vu offrir la gestion de l'auberge du Crocodile par le Pharaon, en guise de dédommagement
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 +==== La taverne du Crocodile====
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 +La taverne du Crocodile fut la proie des araignées et des souris durant de nombreuses années, son dernier propriétaire ayant décampé sans donner signe de vie. Une fois la guerre contre les morts remportée et la cité reprise, Pharaon offrit ce bien à Telka, le fidèle aubergiste de feu le Sphinx d'Or, lequel n'avait pas survécu à la guerre.
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 +Cette taverne est un point d'ancrage pour de nombreux marchands et marins, qui, après avoir durement travaillé dans la chaleur intense et les effluves nauséabondes du port, viennent s'y restaurer et avaler un bon repas.
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 +Il s’agit sans nul doute d’un établissement ancien et typique de Balamoun.
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-==== Le port ====+==== Le Port ====
  
-{{:background:lieux:pyramide:port.jpg?250 |Le port}} +{{:background:lieux:pyramide:port2.jpg?nolink&300 |}}
-Dans le port de Balamoun, on aperçoit, lorsque la crue lui permet de remonter le cours du fleuve, les mâts de l'Invincible, le fier navire du capitaine Berkam.  +
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-Dans le cas contraire, ce sont des felouques qui naviguent sur ces eaux, leur fond plat leur permettant de circuler en toutes saison, même lorsque le niveau du fleuve est au plus bas.  +
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-Les voyageurs sont moins nombreux dans cette partie de la ville ; on y trouve surtout d'ancien esclaves qui travaillent durement, mais avec la satisfaction d'être libres, et de pouvoir contempler, même si ce n'est qu'en rêve, l'idée de s'embarquer à bord d'une de ces felouques, et de descendre le [[background:lieux:pyramide:geographie#le_mnevis|Mnevis]] jusqu'à rejoindre l'océan.+
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 +Dans le port de Balamoun, on aperçoit des felouques qui naviguent sur les eaux du Mnevis, leur fond plat leur permettant de circuler en toutes saison, même lorsque le niveau du fleuve est au plus bas. Les pêcheurs y vendent à la criée leurs prises sitôt à terre contribuant à l'ambiance bruyante et populaire des lieux.
 +Parfois de bien plus grands navires remonte le cours du fleuve depuis l'Océan pour y débarquer leur marchandises venues de lointaines contrées pour en suite y remplir les cales des produits locaux.
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 +==== Le Caravansérail ====
  
-==== La place des ambassadeurs ==== +{{ :background:lieux:pyramide:carava.jpg?nolink&300|}} 
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-{{ :background:lieux:pyramide:ambassades.jpg?200|Le quartier des ambassades}} +\\ 
-Il y a un quartier dans Balamoun, où l'architecture y est si variée, et si peu typique de la cité, qu'on aurait peine à se croire au beau milieu du désert, ne serait-ce l'ombre de la Pyramide qui plane sur ce quartier comme sur tous les autres.  +\\ 
- +L'intense activité du caravansérail tranche avec la désolation du désert : des caravaniers qui préparent leurs chameaux à la prochaine virée dans les dunesdes marchands qui négocient le juste prix d'un tapis tressé à la main, un charmeur qui joue un air de flûte pour faire surgir d'un panier en osier un serpent de belle tailleune ribambelle de gamins en haillons qui viennent s'accrocher aux basques de l'étranger qui est pour eux promesse de richesses - tout ce petit monde évolue dans un va-et-vient incessant, sous le regard vigilant d'une patrouille de gardes, tout en témoignant d'une certaine nonchalance dans la cadence de la démarche, dans le rythme lancinant de la voix.  
-Ceux qui ont décidé de s'y implanterafin de concrétiser leur présence dans la cité, ont eu l'opportunité de donner à leur résidence le style de leur contrée d'origine. +La bienveillance de la population contraste sensiblement avec l'hostilité voilée des nomades des camps établis à quelque distance de la cité
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-L'architecture ici n'est pas le fait de [[background:lieux:pyramide:celebrites#Charos_-_l'architecte|Charos]], et les voûtes et arcs brisés tant prisés par les riches  +
-promoteurs de la Baie qui ornent une splendide demeure côtoient une bâtisse lugubre à l'abandon où des mages oeuvrant à de sombres dessins sembleraient dans leur élément. +
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-La place entière est ainsi juchée de constructions comportant des caractéristiques architecturales propres à diverses contrées du continent.+
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background/lieux/pyramide/geographie.1334403175.txt.gz · Dernière modification : 18/08/2022 08:13 (modification externe)
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